El fútbol chino entra en la era de los robots y la inteligencia artificial

El fútbol de la RoBoLeague no es un videojuego ni un simple espectáculo de robots teledirigidos, porque no hay controladores humanos detrás del escenario ni manos apretando botones. En el campo, los protagonistas son robots humanoides autónomos, que ven, piensan y actúan por sí mismos gracias a algoritmos de IA.

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 ​Los partidos se disputan en formato de tres contra tres, en dos partes de 10 minutos y con reglas similares al fútbol humano  

El fútbol de la RoBoLeague no es un videojuego ni un simple espectáculo de robots teledirigidos, porque no hay controladores humanos detrás del escenario ni manos apretando botones. En el campo, los protagonistas son robots humanoides autónomos, que ven, piensan y actúan por sí mismos gracias a algoritmos de IA.

El fútbol chino entra en la era de los robots y la inteligencia artificial
El fútbol chino entra en la era de los robots y la inteligencia artificial
EFE

“El fútbol no funciona con control remoto. Se trata de programar algoritmos para que los robots actúen de forma autónoma”, explica Chen Hao, fundador de la empresa tecnológica Booster Robotics, uno de los impulsores del campeonato.

Según el ingeniero, la clave está en que los robots puedan “reconocer las líneas, las porterías, a los compañeros y a los rivales utilizando la visión”, y que tomen “decisiones en tiempo real, como ocurre en la industria o en los hogares”.

Los partidos se disputan en formato de tres contra tres, en dos partes de 10 minutos, con reglas similares al fútbol humano, árbitros en el campo y hasta camilleros listos para asistir a los robots caídos, en un juego donde hay choques, goles salvados en la línea y errores defensivos dignos de un niño de seis años —el nivel que, según sus creadores, han alcanzado estas máquinas.

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